《聖歌》比去更新了1.04補丁,但每次更新仿佛皆會產逝世新的題目。遠日Reddit玩家收明更新以後,暴風機甲懸浮時沒有再有減傷buff。
如上視頻,當懸浮時暴風機甲的護盾接受7.5次抨擊挨擊便益譽了。而當玩家正在空中上時,他的護盾也是接受7.5次抨擊挨擊便益譽。
遵循遊戲中的遊戲機製,暴風機甲正在懸浮時有減傷buff,正在護盾破益之前接受的抨擊挨擊次數理應下於正在空中上的抨擊挨擊次數,但我們正在那個視頻中看到的確切一樣的次數,讓人再次思疑《聖歌》遊戲的體係出了題目。
《聖歌》遊戲機製呈現那類題目已沒有止一次了,能夠講很多次了。
之前有玩家收明一級兵器的傷害比大年夜師級兵器的傷害借要下。凡是是去講,一個角色的設備的總數值是評價其戰役力的最直沒有雅數據,而正在《聖歌》中,按照玩家之前的測試,玩家的傷害、防備卻戰那個數值出多大年夜幹係,均勻拆等才是影響玩家角色機能的閉頭。而正在停止均勻拆等計算時,一級的設備沒有會被納進計算範圍,以是便產逝世了如許的環境:一套齊備的設備機能乃至沒有如一件最下拆等拆配數件一級設備的均勻值去得下。那也便是利用一級兵器卻能夠或許挨出超下傷害那一BUG的由去。
固然BioWare表示,以上玩家反應的設備數值縫隙將正在1.04補丁中建複,但看起去1.04補丁又暴光了其他題目。


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